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 Le Labyrinthe Damné

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Danicela
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MessageSujet: Le Labyrinthe Damné   Sam 16 Mai - 0:30

Il faut traverser un labyrinthe sans mur avec des parties qui tuent...
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super_mouton
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MessageSujet: Re: Le Labyrinthe Damné   Mar 26 Mai - 20:28

Danicela a écrit:
Il faut traverser un labyrinthe sans mur avec des parties qui tuent...

Avec une mauvaise équipe on crève très vite avant même d'avoir trouvé le chemin et en général personne ne le retient.

Alors qu'avec une bonne équipe il se peut que l'on le réussisse parfaitement en gardant encore plusieurs vies !

Il faudrait un choix de mode qui permette aux joueurs de variés les goûts, voici ma proposition :

_ 1er mode : classique, rien de particulier, pratique à jouer et bien pour s'entrainer !

_ 2e mode : là c'est plus dur faute de quoi il y a parfois des portails qui mènent à des endroits farfelus ou requis. Bon là c'est une idée un peu chaude mais réalisable.

Le truc chiant aussi du jeu : tu clics sur un allié et donc forcément tu le suis, il y a une astuce qui permet de clic dans le décors au lieu de clic sur les unités mais de pouvoir les sélectionner et donner des ordres : ajouter/enlever infestation toutes les 0.01s. Ensuite les cercles c'est pareil, c'est pas pratique de cliquer dessus en sachant que cet ordre nous envoie au milieu du cercle. L'autre truc c'est les collisions c'est aussi chiant pour le joueur. Ça peut être des détails chiants pour nous mais si tu penses que la map prend de son intérêt dedans tant mieux.
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Danicela
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MessageSujet: Re: Le Labyrinthe Damné   Mer 27 Mai - 20:21

mety m'a fait un algo pour générer des parcours aléatoirement, il n'est pas encore au point mais en bonne voie. (d'ailleurs c'est comme ça qu'on s'est connu et qu'on est resté en contact à la base ^^)

Il m'a aussi donné quelques idées pour des choix de difficulté, du style le mode facile, ça met en rouge ou en vert les endroits mauvais ou bons, tu m'avais aussi donné des idées dans le style il y a un moment déjà mais je ne m'en souviens pas trop. (je crois retirer des cercles en fonction du mode ou qqch comme ça)

Une idée intéressante serait par ex. chaque joueur peut lancer 3 drapeaux, pour marquer des points importants sans trop en abuser.

Et pourquoi pas un mode avec des monstres qui se baladent ^^

Pour l'idée sur l'interface de selection des cercles etc. faudrait voir si le truc du 0.01 ça fait pas tout ramer ^^ je ne suis pas expert là dedans, faut voir aussi si ça fait pas partie du gameplay justement ^^ (la collision, devoir bien cliquer, pas de 'suivre' etc.)
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Tyrael_le_boss
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MessageSujet: Re: Le Labyrinthe Damné   Mer 27 Mai - 23:23

Elle est bien cette partie. Je pense que c'est l'une des meilleures que t'as jamais faites dani. J'lai jamais fini tout seul mais j'ai déjà réussi avec un ami. Mais comme tu dis supermouton il faut une bonne équipe pour réussir. Sinon j'aime bien l'idée des modes facile, normal...
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